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martes, 9 de diciembre de 2014

Tema 13: Sofware libre. Aplicaciones educativas.

1.¿Qué es Linux?


Linux es un sistema operativo, compatible con Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto del sistema que podemos encontrar en el mercado: 

  • Es libre, no tenemos que pagar ningún tipo de licencia. 
  • El sistema viene acompañado de código fuente. 
El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un gran número de programas /bibliotecas que hacen posible su utilización. Muchos de estos programas/ bibliotecas que hacen posible su utilización. 
Gracias GNN, el cual su fundador fue Stallman, por eso se llama linux. 

2. Características del sofware libre. 

  • Libertad de usar el programa con cualquier propósito.
  • Libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a sus posibilidades. 
  • Libertad de distribuir copias. 
  • Libertad de mejorar el programa y hacer público las mejoras con el fin de que la comunidad se beneficie. 
  • Multiárea: ejecuta varios programas a la vez. 
  • Multiusuario. 
  • Multiplataforma. 
  • Protección de memoria entre procesos, esto hace que uno no puede colgar el sistema. 

3. Ventajas y desventajas de Linux:


VENTAJAS:

  • Ahorros multimillonarios en la adquisición de licencia. 
  • Combate efectivo a la copia ilícita de sofware.
  • Eliminación de barreras presupuestales. 
  • Muchos colaboradores de primera línea dispuestos a ayudar y mejorar. 
  • Tiempos de desarrollo sobre algo que no existe son menores por lo amplia disponibilidad de herramientas y librerias. 
  • Las app son fácilmente auditadas antes de ser usadas en procesos de misión crítica, además que los más populares son más depuradas. 
  • Tienden a ser más eficientes. 
  • Tiende a ser muy diversos: como hay distintas personas y cada persona que contribuye tienen necesidades muy diferentes por lo que hay una gran ayuda a los problemas que se puedan ocasionar. 

DESVENTAJAS:

  • La curva de aprendizaje es mucho mayor. 
  • Sofware libre no tiene garantía de autor. 
  • Se necesita dedicar recursos a reparar los errores. 
  • No existe una compañía única que respalde la tecnología. 
  • Las interfaces amigables con el usuario (GUI) y la multimedia apenas están estabilizado.
  • El usuario debe tener nociones de programación, ya que la administración del sistema recae mucho en la automatización de tareas. 
  • La diversidad de distribuciones, métodos de empaquetamiento, licencias de uso.... pueden crear confusión. 
4. Aplicaciones del sofware libre:  ejemplos 
 


  • Edubuntu.
  • Skolelinux: de 6 a 16 años. 
  • OpenSUSE Education-Li-fe : es el más reciente
  • Quimo for kids : es para niños a partir de 3 años.
  • Pupy linus: también para niños. 
  • Abc-Blocks : para que los niños aprendan el abecedario.
  • ATNAG: sirve para crear actividades específicas. 
  • Childs Play.
  • Ktuberling: señor patata, se puede manipular la imagen.



http://linux.ciberaula.com/articulo/que_es_linux/
http://www.linux-es.org/faq/Html/FAQ_Linux_V2.0.2-5.html

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